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chingu_vectors 1.0.2

A Chingu trait that handles game object movement via vectors. Speed and hastening are in pixels per second instead of pixels per tick, so your games run always with the same speed independed of the current framerate

Gemfile:
=

installation:
=

Versions:

  1. 1.1.1 July 17, 2012 (7,5 ko)
  2. 1.1.0 July 13, 2012 (7 ko)
  3. 1.0.2 May 08, 2012 (7 ko)
  4. 1.0.1 May 01, 2012 (4,5 ko)
  5. 0.0.4 April 30, 2012 (4,5 ko)
Voir toutes les versions (9)

Dépendances de Runtime (2):

chingu >= 0.8.0
named_parameters >= 0.1.0

Dépendances de Development (1):

rspec < 3.0.0, >= 2.9.0

Propriétaires:

Auteurs:

  • Marvin Ede

Total de contrôle SHA 256:

=

Total de téléchargements 20 407

Pour cette version 3 720

Version publiée:

License:

aucune

Version de Ruby requise: >= 1.9.0

Liens: